Rabu, 12 April 2017

langkah-langgkah menyuusun media pembelajaran (Animasi)



LANGKAH-LANGKAH MENYUSUN ANIMASI   

A. Membuat Animasi Motion Tween Animasi Motion Tween adalah animasi yang paling banyak digunakan dalam membuat suatu animasi Tween. Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut.
1. Buka sebuah movie flash baru.
2. Klik Oval tool pada toolbox untuk mengambar sebuah lingkaran tanpa stroke, beri warna lingkaran tersebut dengan warna gradasi.
3. Seleksi seluruh lingkaran.
4. Klik menu Insert > Convert to Symbol untuk mengubah objek menjadi simbol atau tekan F8 pada keyboard.
5. Beri nama simbol tersebut pada kotak dialog Convert to Symbol dengan mengetikkan nama pada kotak Name. 
6. Pilih Behavior  Graphic dengan mengklik lingkaran di katak dialog, kemudian klik OK.
7. Ganti nama Layer 1 menjadi Lingkaran dengan double klik layer 1 kemudian ketikkan nama layer.   
8. Masih di frame 35, klik Arrow tool pada Toolbox kemudian pilih lingkaran dan pindahkan ke bagian kanan layar ( tempat animasi berakhir).
9. Klik frame 1 di Timeline, kemudian klik Properties panel pada bagian bawah layar. Pilihlah bagian Tween dan klik Motion atau klik frame 1 kemudian klik kanan tombol mouse dan pilih Create Motion Tween.     
. 
B. Membuat Animasi Motion Tween dengan Objek Mengikuti Alur (Path)
1. Buat sebuah movie flash baru.
2. Ganti nama layer menjadi objek.
3. Buatlah sebuah objek lingkaran atau kotak dengan menggunakan Oval Tool atau Rectange Tool pada Toollbox.
4. Ubahlah objek tersebut menjadi simbol dengan behavior Graphic.
5. Klik frame 35 pada Timeline dan berilah sebuah Keyframe.
6. Buat sebuah layer baru, beri nama layer ini dengan nama Lintasan, letakkan di bawah layer objek.
7. Buatlah sebuah lintasan pada layer ini dengan menggunakan Pencil Tool pada Toolbox.
8. Klik frame 1 Layer objek, dan pindahkan objek pada awal lintasan.
9. Klik frame 35 Layer Objek dan pindahkan objek pada akhir lintasan yang telah dibuat.
10.  Kembali ke frame 1,  klik menu Insert > Create Motion Tween atau klik kanan mouse dan pilih Create Motion Tween.
11. Klik kanan Layer Lintasan dan klik Guide, terdapat gambar palu pada Layer lintasan.
12.  Klik Layer Objek, tahan dan drag/geser layer objek sehingga berada di bawah Layer lintasan, gambar palu berubah pada Layer lintasan.
13.  Lakukan test movie. 

C. Membuat Animasi Motion Shape Animasi motion shape untuk membuat animasi perubahan bentuk satu ke bentuk lainnya, misalnya bentu kotak ke bentuk lingkaran, teks menjadi lingkaran, manusia menjadi binatang , dll. 
1. Buatlah sebuah movie flash baru.
2. Buatlah objek kotak di stage dengan Rectange tool.
3. Klik Frame 35, lalu klik menu Insert > Blank Keyframe.
4. Klik Text Tool, dan ketikkan kalimat MULTIMEDIA dengan font Arial ukuran 60 Bold.
5. Klik Modify > Break A Part sebanyak dua kali.
6. Klik frame 1, klik Properties dan pilih Shape pada bagian Tween.
7. Lakukan test movie. 
D. Animasi Masking Animasi masking animasi yang berfungsi seperti topeng yang menutupi wajah. Animasi masking berguna untuk menutupi objek satu dengan objek lainnya,  sehingga objek yang menutupi terlihat transparan. Misalkan kita ingin membuat objek tulisan yang akan terlihat jika tertutup oleh objek lain.
1. Buat sebuah movie flash baru.
2. Buat tulisan MULTIMEDIA dengan menggunkan Text Tool.
3. Klik frame 50 lalu klik menu Insert > Keyframe.
4. Klik menu Insert > Layer untuk membuat layer baru sehingga terdapat dua layer dalam timeline.
5. Klik Layer 2 untuk berpindah dari Layer 1.
6. Buat persegi panjang dengan Rectange Tool, persegi panjang dibuat di atas tulisan MULTIMEDIA.
7. Seleksi persegi panjang tersebut dan ubah menjadi simbol dengan behavior Graphic.
8. Klik frame 25 Layer 2, kemudian klik Insert > Keyframe dan pindahkan persegi panjang di bawah tulisan.
9. Klik Frame 50 dan pindahkan persegi panjang kembali di atas tulisan. 




LANGKAH-LANGKAH MENYUSUN ANIMASI  
A. Membuat Animasi Motion Tween Animasi Motion Tween adalah animasi yang paling banyak digunakan dalam membuat suatu animasi Tween. Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut.
1. Buka sebuah movie flash baru.
2. Klik Oval tool pada toolbox untuk mengambar sebuah lingkaran tanpa stroke, beri warna lingkaran tersebut dengan warna gradasi.
3. Seleksi seluruh lingkaran.
4. Klik menu Insert > Convert to Symbol untuk mengubah objek menjadi simbol atau tekan F8 pada keyboard.
5. Beri nama simbol tersebut pada kotak dialog Convert to Symbol dengan mengetikkan nama pada kotak Name. 
6. Pilih Behavior  Graphic dengan mengklik lingkaran di katak dialog, kemudian klik OK.
7. Ganti nama Layer 1 menjadi Lingkaran dengan double klik layer 1 kemudian ketikkan nama layer.   
8. Masih di frame 35, klik Arrow tool pada Toolbox kemudian pilih lingkaran dan pindahkan ke bagian kanan layar ( tempat animasi berakhir).
9. Klik frame 1 di Timeline, kemudian klik Properties panel pada bagian bawah layar. Pilihlah bagian Tween dan klik Motion atau klik frame 1 kemudian klik kanan tombol mouse dan pilih Create Motion Tween.     
. 
B. Membuat Animasi Motion Tween dengan Objek Mengikuti Alur (Path)
1. Buat sebuah movie flash baru.
2. Ganti nama layer menjadi objek.
3. Buatlah sebuah objek lingkaran atau kotak dengan menggunakan Oval Tool atau Rectange Tool pada Toollbox.
4. Ubahlah objek tersebut menjadi simbol dengan behavior Graphic.
5. Klik frame 35 pada Timeline dan berilah sebuah Keyframe.
6. Buat sebuah layer baru, beri nama layer ini dengan nama Lintasan, letakkan di bawah layer objek.
7. Buatlah sebuah lintasan pada layer ini dengan menggunakan Pencil Tool pada Toolbox.
8. Klik frame 1 Layer objek, dan pindahkan objek pada awal lintasan.
9. Klik frame 35 Layer Objek dan pindahkan objek pada akhir lintasan yang telah dibuat.
10.  Kembali ke frame 1,  klik menu Insert > Create Motion Tween atau klik kanan mouse dan pilih Create Motion Tween.
11. Klik kanan Layer Lintasan dan klik Guide, terdapat gambar palu pada Layer lintasan.
12.  Klik Layer Objek, tahan dan drag/geser layer objek sehingga berada di bawah Layer lintasan, gambar palu berubah pada Layer lintasan.
13.  Lakukan test movie. 

C. Membuat Animasi Motion Shape Animasi motion shape untuk membuat animasi perubahan bentuk satu ke bentuk lainnya, misalnya bentu kotak ke bentuk lingkaran, teks menjadi lingkaran, manusia menjadi binatang , dll. 
1. Buatlah sebuah movie flash baru.
2. Buatlah objek kotak di stage dengan Rectange tool.
3. Klik Frame 35, lalu klik menu Insert > Blank Keyframe.
4. Klik Text Tool, dan ketikkan kalimat MULTIMEDIA dengan font Arial ukuran 60 Bold.
5. Klik Modify > Break A Part sebanyak dua kali.
6. Klik frame 1, klik Properties dan pilih Shape pada bagian Tween.
7. Lakukan test movie. 
D. Animasi Masking Animasi masking animasi yang berfungsi seperti topeng yang menutupi wajah. Animasi masking berguna untuk menutupi objek satu dengan objek lainnya,  sehingga objek yang menutupi terlihat transparan. Misalkan kita ingin membuat objek tulisan yang akan terlihat jika tertutup oleh objek lain.
1. Buat sebuah movie flash baru.
2. Buat tulisan MULTIMEDIA dengan menggunkan Text Tool.
3. Klik frame 50 lalu klik menu Insert > Keyframe.
4. Klik menu Insert > Layer untuk membuat layer baru sehingga terdapat dua layer dalam timeline.
5. Klik Layer 2 untuk berpindah dari Layer 1.
6. Buat persegi panjang dengan Rectange Tool, persegi panjang dibuat di atas tulisan MULTIMEDIA.
7. Seleksi persegi panjang tersebut dan ubah menjadi simbol dengan behavior Graphic.
8. Klik frame 25 Layer 2, kemudian klik Insert > Keyframe dan pindahkan persegi panjang di bawah tulisan.
9. Klik Frame 50 dan pindahkan persegi panjang kembali di atas tulisan. 


Tidak ada komentar:

Posting Komentar